会员:ylbs110

indienova.com/u/ylbs110

系统策划出身,数值策划毕业。……全职unity程序,等待opengl图形学毕业后升级为全职独立游戏开发

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……在这部视觉小说中,几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

景行(景行 | Encourage)

indienova.com/steam/game/994750

青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

在这里我想说下学生要不要毕业之后做独立游戏~1,临近毕业季,去向未定。……,生命钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是惰性的……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……,大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然一个会编程的朋友想着做一款游戏……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,一个速度值来决定玩家的行动方式

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

indienova.com/groups/post/101092

jobs [at] jadynut.comQQ:3308971809Unity 3D 游戏开发 (欢迎能力的应届毕业生……Unity 3D引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 能较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎能力的应届毕业生……(软件不限, 但推荐Blender)要求:至少一年游戏美术制作经验.熟练地进行三维建模, 包括物件卡通角色熟练地进行角色绑定

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

每天会消耗食物的钱,用来恢复体力精力,每天交通费用,每月有房租水电的消耗金钱面试通知来后,去公司面试回答问题过关获得……一家里职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……在进度进行到一的时期,希望能有独立美术风格的美术大牛合作,以及一个音乐(轻松)游戏策划来调整数值

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们多次这样与其他国家开发者……gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

所以他们一般都跟大学工作合同工资。……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……,所以说这个环境教育本身对他们还是很大的吸引力的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)